El objetivo de este curso es el de dotar al alumnado de los conocimientos necesarios para manejar este versátil programa de diseño asistido por ordenador para la creación de dibujos, AutoCAD 2016-2017.
AUTOCAD 2016 - 2017
Metodología
Este curso se imparte bajo la metodología de teleformación, que pone a disposición de los alumnos todas las herramientas didácticas y tecnológicas para un correcto proceso de aprendizaje.
El alumno a través de Aula A Marina donde realiza todo el proceso de aprendizaje accediendo a todos los contenidos formativos que tiene a su disposición, así como a unas serie de ejercicios y evaluaciones para medir el resultado conseguido.
En Aula A Marina, el alumno tiene a su disposición los siguientes elementos didácticos:
- Manual en PDF
- Contenido Interactivo Multimedia.
- Videos didácticos
- Evaluaciones del contenido interactivo
- Evaluación final
- Material complementario
DIPLOMAS
Al finalizar el curso, el alumno podrá obtener un diploma de Academia A Mariña donde se reconozca la superación del curso.
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FORMACIÓN DE CALIDAD
Todos nuestros cursos cuentan con recursos humanos y tecnologicos para ofrecer al alumno la mejor experiencia durante su formación.
SCORM 1.2
Tecnología multidispositivo para tablets y moviles.
Actividades de aprendizaje
Nuestros cursos cuentan con actividades de aprendizaje y autoevaluaciones para que el alumno afiance los conocimientos adquiridos.
Apoyo docente
Academia A Mariña cuenta con un equipo de docentes para resolver todas tus dudas durante el aprendizaje.
Datos del curso
Duración | 100 horas |
Modalidad | Teleformación |
Empleabilidad | |
Metodologia | |
Accesibilidad | |
Precio | 300 |
Contenidos
UNIDAD DE APRENDIZAJE 1: INTRODUCCIÓN.
1. Qué es autocad y para qué sirve. Especialidades.
2. Requisitos del sistema.
3. Interfaz de usuario.
UNIDAD DE APRENDIZAJE 2: PARÁMETROS BÁSICOS.
1. Crear, gestionar y guardar un documento.
2. Coordenadas.
3. Unidades.
UNIDAD DE APRENDIZAJE 3: OBJETOS DE DIBUJO.
1. Punto.
2. Línea.
3. Círculo.
4. Arco.
5. Polilínea.
6. Rectángulo.
7. Polígono.
8. Elipse.
9. Spline.
10. Nube de revisión.
11. Región.
12. Arandela.
13. Tabla.
UNIDAD DE APRENDIZAJE 4: ZOOM, ENCUADRE Y DESIGNACIÓN.
1. Zoom.
2. Encuadre.
3. Designación.
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5: CAPAS.
1. Nueva capa.
2. Estilos de capa.
UNIDAD DE APRENDIZAJE 6: MODIFICACIÓN BÁSICA.
1. Introducción.
2. Propiedades.
3. Borrar.
4. Copia.
5. Desplaza.
6. Desfase (offset) .
7. Matriz.
8. Girar.
9. Simetría.
10. Escala.
11. Recortar.
12. Alargar.
13. Estira.
14. Igualar propiedades.
UNIDAD DE APRENDIZAJE 7: ACOTACIÓN.
1. Estilos de cotas.
2. Tipos de cotas.
UNIDAD DE APRENDIZAJE 8: TEXTO.
1. Estilo de texto.
2. Crear texto.